Arimaa
Arimaa er et brætspil for 2 personer. Det er opfundet af Omar Syed efter at han havde fulgt Deep Blues sejr over Garry Kasparov i en skakmatch.[1][2][3] Dette inspirerede Omar til at udvikle et spil, der var vanskeligt for computere at spille, men samtidigt simpelt nok til, at hans 4-årige søn kunne lære reglerne.[4]

En spillebrik i Arimaa
Referencer
- "The Creation of Arimaa".
- Syed, Omar; Syed, Aamir (2003). "Arimaa – a New Game Designed to be Difficult for Computers". International Computer Games Association Journal. 26: 138-139.
- Rohrer, Finlo (24. november 2013). "The unwinnable game". BBC News.
- "Arimaa Forum - plz say more about the design decisions".
Eksterne henvisninger
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.