Softwaredesign

Softwaredesign er processen hvor en agent skaber en specifikation for en softwareartifakt, hvis intention er at opnå et mål, ved brug af primitive komponenter og underlagt restriktioner.[1] Software design kan referere til enten "alt aktivitet involveret i at konceptualisere, frame, implementere, idriftsættelse, og ultimativt modificere komplekse systemer" eller "aktiviteten der følger efter specifikationskrav og før programmering, som ... [i] en stiliseret softwareingeniørproces."[2]

Softwaredesign involverer som regel problemløsning og planlægning af en softwareløsning. Dette inkluderer både low-level komponenter og algoritmedesign, og et high-level arkitekturdesign.

Referencer

  1. Ralph, P.; Wand, Y. (2009). "A proposal for a formal definition of the design concept". I Lyytinen, K.; Loucopoulos, P.; Mylopoulos, J.; Robinson, W. (red.). Design Requirements Workshop (LNBIP 14). Springer-Verlag. s. 109. doi:10.1007/978-3-540-92966-6_6.
  2. Freeman, Peter; David Hart (2004). "A Science of design for software-intensive systems". Communications of the ACM. 47 (8): 19–21 [20]. doi:10.1145/1012037.1012054.
ProgrammeringSpire
Denne artikel om datalogi eller et datalogi-relateret emne er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.